يلتقي الأداء الأصلي مع إمكانية النقل عبر الويب.
WebAssembly (Wasm) هو تنسيق تعليمات ثنائي يتيح تشغيل تعليمات برمجية عالية الأداء في متصفحات الويب بسرعة قريبة من السرعة الأصلية. بدعم من جميع المتصفحات الرئيسية منذ عام 2019، يقوم Wasm بتجميع لغات مثل C وC++ وRust وGo في تنسيق يتم تنفيذه بكفاءة. وجدت دراسة أجرتها Mozilla عام 2025 أن تطبيقات Wasm تعمل بشكل أسرع بنسبة 40-60% من JavaScript المكافئة للمهام التي تتطلب حوسبة مكثفة. لقد توسع النظام البيئي WebAssembly بسرعة، مع تمكين WASI (واجهة نظام WebAssembly) من التنفيذ من جانب الخادم.
في x13apps، نقوم بدمج WebAssembly حيث يكون الأداء أكثر أهمية. هنا هو دليلنا العملي.
ما يفعله WebAssembly وما لا يحل محله
WebAssembly لا يحل محل JavaScript. وهو يكمل جافا سكريبت للمهام الحرجة للأداء. تتعامل JavaScript مع معالجة DOM وتفاعلات المستخدم ومنطق الأعمال. يتعامل Wasm مع أعباء العمل الحاسوبية الثقيلة: معالجة الصور والفيديو، والعرض ثلاثي الأبعاد، والتشفير، وضغط البيانات، والمحاكاة العلمية، ومحركات الألعاب. لا يستطيع Wasm الوصول مباشرة إلى DOM. يتواصل مع JavaScript من خلال مخزن مؤقت للذاكرة المشتركة. تستدعي JavaScript وظائف Wasm وتستقبل النتائج، مما يربط بين البيئتين.
استخدم Wasm عندما تحتاج إلى حسابات عالية الأداء ويمكن التنبؤ بها في المتصفح. بالنسبة لمنطق تطبيقات الويب النموذجي، تظل JavaScript هي الاختيار الصحيح.
الشروع في العمل مع WebAssembly
اختر لغة المصدر الخاصة بك. يمتلك Rust أفضل أدوات Wasm مع Wasm-pack وwasm-bindgen. يتم تجميع C وC++ من خلال Emscripten. Go لديه دعم Wasm مدمج. يتم تجميع لغة AssemblyScript (لغة تشبه TypeScript) مباشرة إلى Wasm لمطوري JavaScript. سير العمل الخاص بك: اكتب التعليمات البرمجية باللغة التي اخترتها، وقم بالتجميع إلى .wasm ثنائي، وتحميل الملف الثنائي في JavaScript باستخدام WebAssembly.instantiate()، واستدعاء الوظائف المصدرة. يتم تحميل ثنائي Wasm بشكل غير متزامن ويتم تخزينه مؤقتًا في المتصفح، مما يوفر أداءً ثابتًا.
تحسين عن طريق تقليل حجم ثنائي Wasm. استخدم Wasm-opt من Binaryen لإزالة التعليمات البرمجية الميتة وتحسين التعليمات.
حالات الاستخدام في العالم الحقيقي
يستخدم Figma WebAssembly لتقديم رسومات متجهة معقدة في المتصفح. يستخدم برنامج Google Earth Wasm للعرض ثلاثي الأبعاد. يقوم AutoCAD بتشغيل محرك CAD الخاص بسطح المكتب في المتصفح عبر Wasm. يتم تجميع مكتبات ضغط الصور (mozjpeg، libwebp) إلى Wasm لتحسين جانب العميل. يستفيد تشفير وفك تشفير الفيديو من أداء Wasm. SQLite التي تم تجميعها إلى Wasm تعمل على تشغيل تطبيقات قواعد البيانات المستندة إلى المتصفح. يتم تجميع محركات الألعاب (Unity وUnreal) إلى Wasm للألعاب المستندة إلى المتصفح بأداء قريب من الأداء الأصلي.
الاعتبارات والقيود
لدى Wasm وصول محدود إلى واجهات برمجة تطبيقات المتصفح (لا يوجد وصول مباشر إلى DOM أو جلب أو واجهة برمجة تطبيقات الويب بدون جسر JavaScript). يعد تصحيح أخطاء Wasm أصعب من تصحيح أخطاء JavaScript. يتوفر دعم الخيوط (سلاسل WebAssembly) ولكن له قيود. إن دعم جمع البيانات المهملة (Wasm GC) آخذ في الظهور ولكنه لم ينضج بعد. يمكن أن تكون أحجام Wasm الثنائية كبيرة بالنسبة للتطبيقات المعقدة. قد يتأثر أداء التحميل الأول إذا كان يجب تنزيل الثنائيات الكبيرة قبل التنفيذ. يخفف تجميع الدفق (WebAssembly.compileStreaming) من هذا الأمر. في x13apps، نقوم بتقييم Wasm بشكل عملي، ونطبقه حيث تبرر مكاسب الأداء التعقيد. للمزيد، اقرأ موقعنادليل تحسين JavaScript SEO.